- EAN13
- 9782930618593
- Éditeur
- Glénat BD
- Date de publication
- 13/11/2013
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Le Petit Barbare, le double virtuel de Kid Paddle, est capable de beaucoup
d'exploits. Il est petit, d'accord, mais son courage, lui, est immense ! Et il
lui en faut pour tenter encore et encore de déjouer les pièges de ce jeu vidéo
tordu dont il est prisonnier depuis si longtemps… Mais il sait qu'il peut le
faire. Il a déjà dû affronter tant de blorks, surmonter tant d'épreuves,
franchir tant d'obstacles, secourir tant de fois la Princesse écervelée dont
il a la charge (et quelle charge)! Cette fois, c'est sûr, il va y arriver. Il
le sait, il le sent. La sortie est imminente. Ses efforts ne se solderont plus
par un implacable "Game Over", enfin ! Mmm…, à la réflexion, ça n'est peut-
être pas encore dans la poche. Il lui reste visiblement quelques détails à
régler… Alors, le Petit Barbare sera-t-il cap ou pas cap dans ce onzième tome
de trouver la sortie du jeu tout en sauvant la Princesse ? Le défi est de
taille...
d'exploits. Il est petit, d'accord, mais son courage, lui, est immense ! Et il
lui en faut pour tenter encore et encore de déjouer les pièges de ce jeu vidéo
tordu dont il est prisonnier depuis si longtemps… Mais il sait qu'il peut le
faire. Il a déjà dû affronter tant de blorks, surmonter tant d'épreuves,
franchir tant d'obstacles, secourir tant de fois la Princesse écervelée dont
il a la charge (et quelle charge)! Cette fois, c'est sûr, il va y arriver. Il
le sait, il le sent. La sortie est imminente. Ses efforts ne se solderont plus
par un implacable "Game Over", enfin ! Mmm…, à la réflexion, ça n'est peut-
être pas encore dans la poche. Il lui reste visiblement quelques détails à
régler… Alors, le Petit Barbare sera-t-il cap ou pas cap dans ce onzième tome
de trouver la sortie du jeu tout en sauvant la Princesse ? Le défi est de
taille...
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